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 Utilizzo di SpriteAnalyzer

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Ferruccio Zanotti
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Ferruccio Zanotti


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MessaggioTitolo: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 14, 2010 11:56 am

Ciao a tutti,

io e Nico ieri sera 13 Luglio, abbiamo testato l'utilizzo di SpriteAnalyzer e pare funzionare fornendo risultati interessanti,

abbiamo misurato manualmente con Ufoanalyzer, due degli Sprites ripresi in comune la notte dell'11-12 Luglio 2010 precisamente quelli delle 23:41:00 UT e delle 23:58:20 UT, documentati dalla stazione OAHM2-C1 con TLE Ttacker e dalla stazione mobile di Ferrara.

Il fatto interessante è che è possibile misurare ogni singolo sprite del gruppo, ma occorre riconoscerli inequivocabilmente nelle differenti riprese, e non sempre è facile, vista la differente prospettiva, focale di ripresa, ecc...

Inizialmente si misura manualmente con Ufoanalyzer i singoli sprite del gruppo, riconosciuti in entrambe le immagini ( o più immagini se lo sprite è stato ripreso da più stazioni video ), il "manual clicks" si ottiene spuntando la casella "save click" che trovate nel menù "View" sopra alla finestra di ripresa.

Ora cliccate con il cursore direttamente sull'immagine, prima la parte alta del singolo sprite che verrà contrassegnata con "click1" poi la parte bassa dello stesso che diventerà "click2", poi procedete con gli altri singoli sprite riconosciuti in entrambe le immagini, partendo sempre dalla parte in alto, ad esempio il successivo diventerà "click3" ( parte alta ) "click4" ( parte bassa ), e via così per gli eventuali successivi, in automatico vi ritroverete un nuovo file .csv con il nome del file di partenza, nel mio caso M20100711_234100_Ferrara_MI_clicks.csv, dentro alla vostra directory, dove ufocapture salva i file associati a ogni fenomeno ripreso.

Riporto qui le nostre immagini misurate:

Utilizzo di SpriteAnalyzer Imagec11

Utilizzo di SpriteAnalyzer 11lugl10


Salvare il file che riporta il "manualclicks" in una cartella specifica, e aprire SpriteAnalyzer, dopo aver caricato la mappa dell'Europa meridionale come in Ufoanayzer, selezionare la cartella dove sono presenti i clicks e il programma mostra questo:


Utilizzo di SpriteAnalyzer Sprite11

I dati che si ricavano vengono raccolti in un file csv, che potete scaricare qui:

http://www.ciph-soso.net/FE2008/SA2_20100711_234060.csv



Ad esempio per lo sprite 1 ( click 1, click 2), i dati ricavati, a mio avviso si possono riassumere così:

triangolazione sprite 1:


Utilizzo di SpriteAnalyzer Sprite13


Longitudine ( lng ) altezza massima: 9,13
Latitudine ( lat ) altezza massima: 45,66

Longitudine ( lng ) altezza minima: 9,10
Latitudine ( lat ) altezza minima: 45,67



Altezza massima raggiunta ( H1,H2): fra 82,22 e 79,81 km ( l'approssimazione della misura dipende da dove si misura il click, a volte sono quasi coincidenti )

differenza fra i due valori ( dh): 2,41 km

Altezza minima raggiunta ( H1,H2): fra 74,88 e 74,03 km ( l'approssimazione della misura dipende da dove si misura il click, a volte sono quasi coincidenti, come in questo caso )


differenza fra i due valori ( dh): 0,84 km




distanza della proiezione al suolo della massima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di Ferrara : 215,82 km
distanza della proiezione al suolo della minima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di Ferrara : 218,36 km

distanza della massima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di Ferrara : 230,93km

distanza della minima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di Ferrara : 230,83km


distanza della proiezione al suolo della massima altezza raggiunta, dalla stazione video OAMH2 : 265,90 km

distanza della proiezione al suolo della minima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di OAMH2 : 268,51 km

distanza della massima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di OAMH2 : 277,58

distanza della minima altezza raggiunta, dalla stazione video mobile di OAMH2 : 278,49



le istruzioni del software spriteanalyzer:

tradotto dal giapponese ( dovete avere i caratteri giapponesi installati in windows ):

http://www.microsofttranslator.com/BV.aspx?ref=IE8Activity&a=http%3A%2F%2Fwww.sonotaco.com%2Fsoft%2FSA2%2FSA2.html


Sono ben accette, anzi richieste Wink , delucidazioni sulla corretta interpretazione dei risultati e la verifica dei calcoli da parte di altri software come ITA.Sprite di Diego

Saluti e buone misure.

Ferruccio






















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Nico Montigiani
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 14, 2010 12:12 pm

Ottimo lavoro Ferruccio e grazie per la collaborazione di ieri sera.
Forse qualcosa di buono alla fine lo abbiamo ottenuto capendo un po' come lavora SpriteAnalyzer.
Adesso ci attendono altri sprites in comune su cui testarlo. cheers bounce
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Ferruccio Zanotti
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 14, 2010 12:22 pm

poi caricherò anche l'altro sprite misurato cheers

Ferruccio
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 14, 2010 4:09 pm

Bravi, bel lavoro. Torno sabato prossimo. Se volete mandatemi i CSV così li carico con ITA.SPRITES e fornisco gli errori sulla triangoalzione, per avere anche la varianza tra i due metodi.
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Ferruccio Zanotti
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 14, 2010 4:12 pm

Spediti, Wink
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Renzo Cabassi

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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 21, 2010 2:36 pm

quindi...?

e' possibile avere una breve conclusione a questa interessante esperienza?

grazie

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Ferruccio Zanotti
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 21, 2010 7:22 pm

Diego ha postato l'errore, del programma che è compatibile con il suo ITA.Sprite.

Siamo in attesa dei filmati di Ivaldo per misurare l'altro sprite in comune con tre stazioni.

Per testare di nuovo il programma.

Altri hanno qualcosa da aggiungere? Rolling Eyes


Ferruccio
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Renzo Cabassi

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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 21, 2010 7:36 pm

grazie, Ferruccio, et al.
Confido nella massima collaborazione

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Nico Montigiani
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeMer Lug 21, 2010 8:30 pm

Ferruccio Zanotti ha scritto:
Diego ha postato l'errore, del programma che è compatibile con il suo ITA.Sprite.

....

Ferruccio

Errore?
Mi sono perso qualcosa forse? Question
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Ferruccio Zanotti
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeGio Lug 22, 2010 1:07 am

Nico

mi sono espresso male, volevo dire grado di attendibilità, che pare molto elevato.

Ferruccio

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Nico Montigiani
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitimeGio Lug 22, 2010 6:43 am

Ferruccio Zanotti ha scritto:
Nico

mi sono espresso male, volevo dire grado di attendibilità, che pare molto elevato.

Ferruccio

AAh.. ok, perfetto. Laughing
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MessaggioTitolo: Re: Utilizzo di SpriteAnalyzer   Utilizzo di SpriteAnalyzer Icon_minitime

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